ezt nem lehetett a boltban hagyni... :)

Written by whistleblower on csütörtök, március 19, 2009 at 19:04


designer gyertya egyébként a drága... :)

pár mondat...

Written by whistleblower on at 11:03


...olyan free MMOkról, melyeket mostanában próbáltam ki.

Requiem: Bloodymare: Egész elviselhető, vérbentocsogós combat rendszer jellemzi eme koreai horror-csodát (plusz pont, hogy a karakter el is találja az ellenfelet, nem a levegőt üti, mint más gamekben), és a kasztok között is van pár übercool (viszont sajnos majdnem mindenki ugyanazzal játszik kb.). A táj kissé sivár, és a questek sincsenek jól elmagyarázva, ettől függetlenül igen feelinges a dolog free MMO létére. A játékosbázis méretes, és nagyon segítőkész. Az átlagnál mindenképpen jobb játék. Tökéletes választás lehet, ha tudsz angolul (a questekhez nagyon kell), és tolerálod a túlzott brutalitást. 10/7

Perfect World: Gagyi egyklikkes harcrendszer jár az átlagnál valamivel jobb, anime stílusú grafikához. Magasabb szinteken szárnyakat is kaphat a karaktered (ez az új parasztvakító feature korea-szinten). Minden tekintetben unalmas, nem tudom hogy adhatott rá 7.5-öt az IGN... Nálam csupán 10/4

Runes of Magic: Az ingyenes MMO kínálatból kiemelkedik a Runes. Grafikailag elég erős, és a játékmenet - ugyan egy az egyben WoW koppintás - szintén teljesen korrekt. Az UI átlátható, felhasználóbarát. Érdekes dual-class-system, sok quest (bár nagyon egysíkú grind mind), óriási játékos-tömeg jellemzik még ezt a finom kis fantasy játékot. Egyedüli hiányosság az egyelőre kidolgozatlan PvP rendszer, és talán a (más MMOkhoz képest) kis bejárható játéktér. A fejlesztőcsapat nagyon aktív, folyamatosan gyártják az új tartalmakat, és ha ez így folytatódik, akkor pár éven belül a Runes forradalmasíthatja az ingyenes MMO piacot. 10/7.5

S4 League: Nagyon irritáló MMOTPS. Hihetetlenül lagggggos (átlag ping itthonról 200) anime stílusú Gunz Online (10/7.5) koppintás lassú játékmenettel. Sokkal gyengébb, mint a Gunz, egyedül grafika és fegyverek terén (2 méteres kardok ala final fantasy) tud az "elődjénél" többet mutatni. A zene, és az egész japán-blingbling stílus hányingerkeltő. Öt perc szórakozást biztosít maximum. Inkább a Gunzt próbáljátok ki... 10/4

Flyff: Gyerekes, unalmas, kevés tartalom, sivár játékosbázis. 14 év alatt ajánlott, felette messziről kerülendő. 10/2

2Moons/Dekaron: Közepes grafika, egyhelybenállós koreai combat system, hack'n'slashes elemekkel. A nagy hype ellenére teljesen tucat-MMO. 10/4

Atlantica Online: Koreai grinder Final Fantasy-Heroes hibrid harccal (hat egység, körökre osztott csata), amely offline jó ötlet lenne, de egy MMO esetében nagyon lassúvá teszi a fejlődést...Nekem nem jött be... 10/4

Dungeon Runners: Inkább hack'n'slash, mint MMO, WoW-hatású grafikával, hasonló questekkel. Kevés játékos aktív, és a véleményem szerint túl sok, és erős a fizetős tartalom. Ha valaki nem bír várni a Diablo 3-ig, annak pár hét múlva (remélhetőleg) tudok ajánlani egy sokkal jobb alternatívát, a Warrior Epic személyében. A Dungeon Runners nálam csupán 10/5

Rohan: Blood Feud: Undorító koreai grind, Lineage 2 grafikával, buta kamerakezeléssel. Több szót nem is érdemel... 10/2

végre valaki megmondja...

Written by whistleblower on csütörtök, március 12, 2009 at 20:53

1000%-osan egyetértek pwner-srác véleményével....



Láttuk a Watchment...

Written by whistleblower on péntek, március 06, 2009 at 12:37


Ingyenes, minőségi játékok 2009-ben...

Written by whistleblower on hétfő, március 02, 2009 at 13:14

(még belenézek pár cuccosba, update várható...)

Pár évvel ezelőtt joggal húztuk össze a szemöldökünket az "ingyenes játék" szópáros hallatán - ebbe a kategóriába ugyanis szinte kivétel nélkül csak elképesztően silány trash-programok tartoztak. Sajnos még ma is sokan - átverést, vagy gyenge minőséget sejtve - idegenkednek attól, hogy egy játékért ne kelljen fizetni (cracket letölteni a netről), pedig igencsak ígéretes kezdeményezések vannak. Álljon egy rövid áttekintés arról, ami az ingyenes felhozatalból szerény véleményem szerint kipróbálásra érdemes lesz a 2009-es évben. Ideje túllépni az ötperces flash-játékok szintjén...


Ingyenes, kis mértékben tweakelt Quake 3 egy nagyon sok lehetőséget tartalmazó webes felülettel. Letölteni minimális anyagot kell, amit a tudásszint-mérő mérkzés alatt automatikusan meg is tesz a játék. A Quake Live az első meccs után mindenkit besorol skill alapján egy adott csoportba, és a szerverkereső ezek után igyekszik minket velünk azonos szintű játékosokkal összepárosítani. A grafikán kicsit húztak a fejlesztők (főleg csilli-villi fények, új karakterskinek, stb) és egyes pályákon is történtek kisebb változtatások, de a játék lényegében még mindig az a jó öreg Quake 3, amit mindannyian olyannyira szerettünk. A nagy érdeklődésre való tekintettel csúcsidőben kell egy tíz-tizenöt percet várnunk mire sorra kerülünk a queue-ban, de ez természetesen mind a lag minimalizálásának érdekében történik. Kiemelten ajánlott játék. Whistleblower nicken bárki megtalál nyugodtan addoljatok friendnek, sokat vagyok fent :)


Egyelőre még ugyan csak jelentkezési sorrendben osztanak meghívókat (a srácok twitterje alapján eddig 200,000 jelentkezést kaptak) a DICE és az EA közös, a Quake Live-hoz hasonlóan browserből indítható shooterjére, de elvileg heteken belül nyílt béta állapotba lép a játék. Third person, cartoon-shooter teljesen új játékmotoron. Kicsit TF 2 copy, de még a Valve gyermekénél is hülyülősebbnek ígérkező cuccos. Nagyon várós.


A mára már kultjátéknak számító Americas Army-t teljesen újraírják a készítői, és sokak kedvenc háborús játéka teljesen át lesz ültetve az Unreal Tournament 3 motorjára. Az amerikai hadseregnek köszönhetően természetesen továbbra sem kell a programért egy petákot sem fizetni. Closed beta hamarosan várható, érdemes figyelemmel kísérni a projektet.


Szintén UT3 motoron fog működni a nyáron érkező Global Agenda nevezetű MMOFPS is. A játék az első, igazán meggyőző gameplay-videó alapján egy Tabula Rasa feelingű UT 3 standalone total conversion lesz, részletes statisztikákkal és fejlődési rendszerrel. Az általam legjobban várt indie játék az évben.


Már open beta fázisban van - tehát szabadon kipróbálható a Runes of Magic nevezetű MMO. A játék nagyjából WoW kinézetű, és igencsak felhasználóbarát felülettel rendelkezik (questek jelzése a térképen, questgiverhez/céllocationhoz való azonnali lovaglás, viszonylag kis távolságok). Ugyan sok benne a fantázia, de egyelőre nagy hibája a Runes-nak a content-szegénység. A küldetések száma igen alacsony, és sajnos ezek is egy kaptafára készültek. Fajrendszerről sem beszélhetünk egyelőre (csak az emberek játszhatók), viszont a játék kasztrendszere jól kigondolt, és összetett (mindenkinek lehet egy primary, és egy secondary kasztja). Kisebb hiányosságai ellenére az MMO-kat eddig kerülők számára bevezetésként kifejezetten ajánlott a Runes, hiszen nem sokkal ad kevesebb élményt, mint bármelyik fizetős társa, az ingyenes kínálatot pedig utcahosszal veri.


TOP 2008 filmek - szerintem IS

Written by whistleblower on csütörtök, február 26, 2009 at 12:40

Half Pécs Squad-os bloggertársam Edemen megírta az ő 2008-as best of filmlistáját, amely szinte teljesen megegyezik az enyémmel. Ezért nem írom le a sajátomat, csak linkelem.



u.i.: végre elérhető neten a Synecdoche New York, remélem hozzáírhatjuk később a listához. 

Nehéz jónak lenni...

Written by whistleblower on at 11:42


Bár még csak három hét telt el a Warhammer Online-ba való első belogolásom óta (a játékkal egyébként nagyon elégedett vagyok), de 60-70 óra játék után tisztán látszik, hogy az európai RVR szervereken többé-kevésbé mindenhol óriási Destruction létszám-, és teljesítmény fölény észlelhető. Nálunk guildszinten is aktívan pörög az indokok keresése, de minden "megfejtés" újabb kérdéseket szül - igazából senki sem tud okosat mondani. Tény az, hogy az általunk lakott Dragonback Mountains (open-RvR) szerveren nagyjából 2:1 arányban van több Destruction játékos, mint Orderes. Ezen felül este hat óra előtt szinte esélytelen RvR scenariot nyerni, mert Order oldalon többnyire gyenge gearrel, és játéktudással rendelkező egyének feszülnek neki a nonstop pörgő, többnyire ex-hcwowosokból álló profibb oldalnak. A létszám kiegyenlítettségen kívül nem elhanyagolható probléma az elszomorító healer-arány, amely kb három az egyhez a sötétebb oldal javára. Ez ugyan könnyen indokolható, hiszen a jó oldal gyógyító kasztjai - annak ellenére, hogy érdekesek mind - egyszerűen kevés embernek imponálnak ("nem néznek ki jól"), de azon nem változtat, hogy óriási teljesítmény kell ilyen körülmények között a győzelem behúzásához. Erre az egész elnyomásra a Mythic úgy reagált, hogy 20%-os XP és RR bónuszt adott a szerveren az összes Order játékosnak. Ez azonban az RvR Scenario-ban jelen levő problémákat egyáltalán nem orvosolja.

Az 1.2-es patch azonban megoldás lehet. Kapunk ugyanis egy Dwarf Slayer kasztot, ami előre láthatólag óriási hit lesz, és sok játékost fog a fény oldalára csábítani. Masszív DPS. Erre van szükség a healerek ellen. Készpénznek vehető ugyan, hogy mindenki orrvérzésig ezt a kasztot fogja nyomatni, de hosszabb távon ez megoldás lehet a jelenlegi problémára. Hosszabb távon. Addig pedig maradunk az éjszaka urai, és elfogadjuk, hogy reggelre visszafoglalják a sötétben elvett várainkat, illetve RvR-ből is száműzve vagyunk napközben. Az egyetlen fegyverünk a szervezettség (amely terén valóban egyre jobbak vagyunk), de szükségünk van még katonákra.

Tervezed, hogy elkezdenéd a Warhammer Onlinet? Hidd el megéri! Tárt karokkal vár az egyetlen magyar Orderes ORvR guild, a Fist of Sigmar!

Uff. Én beszéltem.

Twitter Updates

    follow me on Twitter

    pár karakter rólam

    pécsi egyetemista blogger filmbuzi mmojunkie dubstepnepper becherbarát linkfasz, aki elfelejtette, hogy merre van offlájnia...

     
    chrome shelter - whistleblower blogja © 2008